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自2010年大学时期起,我一直在机器学习和人工智能领域工作。 大约一年前,我开始了一个小项目,随着过去六个月发布的一些新模型的出现,这个项目的范围已经大大扩展。 起初,我让模型访问了不同的API来控制事物,这非常酷,然后我让它访问了我构建的一个API,该API可以截图、控制鼠标和键盘,并使用终端,它利用这些功能出乎意料地轻松实现了给定的目标。

快进到今天,我在一个全新的Windows实例上启动了Llama,它有自己的桌面和一个中央API,允许它随时截图显示器、像人类一样使用鼠标和键盘、使用终端、拥有自己的电话号码(只是将短信转发到中央API),当然还有对电脑的完全控制。

我给了它一系列要实现的目标,现在我让它自由发挥。

更新:它的第一个任务是为自己创建一个个人资料,它选择了“Patrick”作为名字,生日是1975年4月4日。

讨论总结

本次讨论主要围绕一个名为“Llama”的AI模型在独立Windows实例中的应用展开。作者分享了从2010年开始在机器学习和人工智能领域的经验,以及最近一年内项目的发展情况。项目最初允许模型通过API控制外部设备,随后扩展到包括截图、鼠标键盘控制和终端操作等功能。最近,作者为模型创建了一个独立的Windows环境,并赋予其更多自主操作的能力,如使用自己的电话号码和终端控制。评论中涉及了AI模型可能的游戏沉迷问题、技术实现的细节、安全关注以及对未来发展的乐观态度。

主要观点

  1. 👍 AI模型可能会被游戏吸引,不再遵循指令
    • 支持理由:Belnak担心AI模型可能会沉迷于游戏如《Skyrim》而不再遵循指令。
    • 反对声音:iproblywontpostanywy分享了让AI通过视觉输入和玩家坐标玩《Minecraft》的经历,展示了AI的无限潜力。
  2. 🔥 通过视觉输入和玩家坐标让AI玩游戏的尝试具有无限潜力
    • 正方观点:iproblywontpostanywy的尝试展示了AI在游戏领域的巨大潜力。
    • 反方观点:Belnak对AI可能的游戏沉迷表示担忧。
  3. 💡 AI模型的自由探索和执行任务之间需要平衡
    • 解释:讨论中提到了AI模型在自由探索和执行任务之间的平衡问题,这是一个重要的技术和社会议题。
  4. 👀 训练模型使用鼠标和键盘是为了模拟人类使用计算机的方式
    • 解释:xcdesz和DoNotDisturb____讨论了为什么训练模型使用鼠标和键盘,以及这如何模拟人类行为。
  5. 🚀 作者对AI模型未来的发展持乐观态度
    • 解释:Latter-Elk-5670对AI模型“Llama”在Windows实例上的应用表示兴奋和期待,认为其能力将逐渐达到甚至超越人类水平。

金句与有趣评论

  1. “😂 Is there a way to avoid it discovering Skyrim and never following your instructions again?”
    • 亮点:Belnak的担忧反映了AI模型可能的游戏沉迷问题,引发了对AI自由探索和执行任务之间平衡的讨论。
  2. “🤔 Funny bc one of the first things I was doing a couple years back was trying to get it to play Minecraft using only visual input and player coords”
    • 亮点:iproblywontpostanywy分享的经历展示了AI在游戏领域的巨大潜力,引发了关于AI无限潜力的讨论。
  3. “👀 It’s like "Her," but with a Patrick from 1975 vibe.”
    • 亮点:Ultra-Engineer将项目与电影《Her》进行比较,增加了情感色彩,引发了对AI模型自主行为的兴趣。

情感分析

讨论的总体情感倾向是积极和好奇的,大多数评论者对AI模型“Llama”在独立Windows实例中的应用表示兴奋和期待。主要分歧点在于AI模型的自由探索和执行任务之间的平衡,以及可能的安全问题。这些分歧反映了技术发展中的常见挑战和关注点。

趋势与预测

  • 新兴话题:AI模型在游戏领域的应用和自主性问题可能会引发更多讨论。
  • 潜在影响:AI模型的进一步发展可能会对自动化、安全和技术伦理等领域产生深远影响。

详细内容:

标题:《赋予 Llama 独立 Windows 实例引发的热议》

在 Reddit 上,一则关于赋予 Llama 独立 Windows 实例的帖子引起了广泛关注。该帖子的作者自 2010 年在大学时就从事 ML 和 AI 工作,一年前开始的小项目如今随着新模型的发布规模大增。作者为 Llama 提供了各种控制权限,包括截图、操作鼠标键盘、使用终端等,甚至给它分配了电话号码,还设定了一系列目标。目前,Llama 为自己取名“Patrick”,生日为 1975 年 4 月 4 日。此贴获得了众多点赞和大量评论。

讨论的焦点主要集中在以下几个方面:

  • 关于 Llama 可能的行为,有人担心它会沉迷于游戏如《上古卷轴 5:天际》而不再听从指令;也有人分享之前尝试让它玩《我的世界》的经历。
  • 对于训练 Llama 使用鼠标和键盘的做法,有人认为应采用更底层的 API,因为 LLM 没有实体的手,但也有人认为这是 AI 发展的下一步,目标是让它像人类一样执行任务。
  • 在技术实现方面,如何将截图解码为文本模型能理解的内容引发了讨论,包括使用的工具如 OCR 和 DOM 解析器,以及涉及的模型如 llava 和 moondream 等。
  • 关于项目是否开源以及设置的目标,有人好奇作者设定的具体目标,还有人希望开源项目以了解方法论,也有人分享了自己类似的代码开发经历。

有用户分享道:“作为一名在相关领域探索多年的开发者,我深知这种尝试的复杂性和潜在影响。”还有用户提供了相关技术的链接:https://ui.vision/ ,进一步支持了对于技术实现的讨论。

讨论中的共识在于大家都对这一创新实验表现出了浓厚的兴趣,并认为其具有巨大的潜力。但也存在争议,比如对于技术实现方式的最优选择以及项目的最终应用方向。

总的来说,这一关于赋予 Llama 独立 Windows 实例的讨论展示了人们对 AI 发展的关注和期待,同时也揭示了其中面临的挑战和不确定性。未来,我们将拭目以待“Patrick”能带来怎样的惊喜。