https://www.reddit.com/gallery/1fo5bt3
讨论总结
本次讨论主要围绕在《上古卷轴V:天际》(Skyrim)游戏中使用AI框架和Qwen模型展开。参与者们分享了他们在使用Mantella和AIFF框架时的体验,讨论了这些框架的功能、限制和使用场景。特别值得注意的是,Qwen模型的推理速度得到了广泛认可,许多用户对其在游戏中的表现表示满意。此外,讨论还涉及了硬件需求、性能表现以及如何优化推理速度等问题。总体而言,讨论氛围积极,参与者们对AI技术在游戏中的应用充满期待和探索精神。
主要观点
👍 Skyrim 游戏中使用 AI 框架可以增强 NPC 的互动性
- 支持理由:Mantella 和 AIFF 框架提供了丰富的功能,使 NPC 互动更加真实。
- 反对声音:部分用户认为这些框架的功能还不够完善,存在一些限制。
🔥 Qwen 模型的推理速度在游戏中表现出色
- 正方观点:许多用户对 Qwen 的推理速度表示惊讶和满意。
- 反方观点:有用户对实验结果的差异表示质疑,认为实验设置可能存在问题。
💡 可以同时使用 Mantella 和 AIFF 框架,以获得更好的游戏体验
- 解释:一些用户分享了他们同时使用这两个框架的经验,认为这样可以弥补各自的不足。
💡 硬件需求和性能表现是使用这些框架时需要考虑的重要因素
- 解释:讨论中多次提到硬件配置对游戏体验的影响,建议用户在选择框架时考虑硬件性能。
💡 推荐使用 Hyperbolic 平台进行 LLMs 实验,成本较低
- 解释:有用户推荐了 Hyperbolic 平台,认为其提供的模型成本效益高,适合进行实验。
金句与有趣评论
“😂 You got me pretty excited just by mentioning skyrim and AI in the same sentence.”
- 亮点:简洁地表达了用户对 Skyrim 与 AI 结合的兴奋之情。
“🤔 I’ve heard that it is possible to use both at the same time, and I’ll have to experiment with this.”
- 亮点:表达了用户对同时使用多个框架的兴趣和探索精神。
“👀 I am using both and is a good combo.”
- 亮点:简洁地分享了用户的实际使用经验,具有一定的参考价值。
“😂 This is the solution for those people who insist on chiming in that ‘gaming cards don’t need more vram.’”
- 亮点:幽默地回应了关于显存需求的争议,提出了自己的看法。
“🤔 If speed is a critical issue, you can adapt the entire system to the GPU via TabbyAPI and Q4 context.”
- 亮点:提供了具体的优化建议,对关注速度的用户有实际帮助。
情感分析
讨论的总体情感倾向积极,大多数用户对Qwen模型的推理速度表示满意,并对AI技术在游戏中的应用充满期待。主要分歧点在于实验设置的准确性和硬件需求,部分用户对实验结果的差异表示质疑,认为可能存在实验设置问题。此外,对于硬件需求的不同看法也引发了一定的讨论。
趋势与预测
- 新兴话题:未来可能会出现更多关于如何在不同游戏中应用AI技术的讨论,特别是关于如何优化推理速度和提升游戏体验。
- 潜在影响:随着AI技术在游戏中的应用越来越广泛,可能会引发更多关于硬件需求和性能优化的讨论,推动游戏硬件和AI技术的进一步发展。
详细内容:
《Skyrim 与 AI 结合的新探索:LLM 模型带来的惊喜与挑战》
近日,Reddit 上一则关于在《上古卷轴 5:天际》(Skyrim)中使用小型语言模型(LLM)进行实验的帖子引发了热烈讨论。该帖获得了众多关注,点赞数和评论数众多。帖子主要探讨了将 Skyrim 与 AI 相结合的可能性,并重点提到了 Qwen 模型的出色推理速度。
讨论的焦点主要集中在不同的 AI 框架在 Skyrim 中的应用。有人表示 Mantella 允许与任何 NPC 交流,但功能不够先进;AIFF 则在与追随者的互动方面有更多功能。还有用户分享自己同时使用两者是不错的组合。
有用户称自己使用 RTX 4070ti 可以运行一个 LLM 实例同时支持两个框架。也有人提到对于 AIFF,需要为每个添加的 NPC 设置提示以赋予其个性。
在硬件和性能方面,有人的设备能在 6GB VRAM 预算内依靠 Qwen 2.5 7B 实现出色的推理速度。有人建议记录所有请求和响应以用于微调模型提高速度。但也有人对测试结果的差异表示质疑,认为图表不够清晰。
还有用户提到可以探索 Hyperbolic 上的开源 LLM 模型,称其成本更低。
核心问题在于如何在 Skyrim 中选择和优化合适的 AI 框架及模型,以获得最佳的游戏体验和性能表现。同时,如何使测试结果和相关数据更清晰易懂,便于玩家参考和交流,也是讨论中的一个重要方面。
总之,这次关于 Skyrim 与 AI 结合的讨论展示了玩家们对于创新游戏体验的热情和探索精神。
感谢您的耐心阅读!来选个表情,或者留个评论吧!