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讨论总结

这是关于AbaGuy17开发的LLM幻想游戏的讨论。AbaGuy17介绍游戏玩法、界面情况、支持的LLM等开发情况以及面临的问题,如不想花钱托管和为LLM付费。他上传代码寻求反馈,还进行了多次更新。其他评论者对游戏表达出兴趣、赞同,也给出了如不应强制有OpenAI API密钥、添加游戏目标等建议,整体氛围积极,大家对游戏的发展充满期待。

主要观点

  1. 👍 正在开发基于LLMs的幻想游戏
    • 支持理由:AbaGuy17详细介绍游戏开发情况,包括玩法、界面、支持的LLM等。
    • 反对声音:无
  2. 🔥 游戏界面虽丑但运行效果意外地好
    • 正方观点:AbaGuy17自己表述,且得到其他评论者对游戏积极态度的间接支持。
    • 反方观点:无
  3. 💡 不应强制有OpenAI API密钥(若有本地LLM)
    • 解释:BrushNo8178提出,从本地有LLM就无需依赖OpenAI API密钥的角度出发。
  4. 💡 可以像Evertrail一样给游戏添加目标
    • 解释:TheLastVegan提出,认为这样能优化游戏玩法。
  5. 💡 此项目可限制CYOA类型RP的选项并制作同风格其他游戏
    • 解释:Ulterior - Motive_认为项目具有这种功能上的优势。

金句与有趣评论

  1. “😂 AbaGuy17:The interface is ugly, but it works surprisingly well.”
    • 亮点:幽默地形容游戏界面与运行效果的反差。
  2. “🤔 AbaGuy17:As expected, Antrophic Sonnet 3.5 creates the best answers, but is a bit slow, and eats tokens for breakfast.”
    • 亮点:形象地描述Anthropic Sonnet 3.5的优缺点。
  3. “👀 SwitchBeneficial5955: Looks amazing, I’d be happy to run this locally.”
    • 亮点:简单直接地表达对游戏的喜爱和在本地运行的意愿。
  4. “🤔 TheLastVegan:Maybe the possibility to add goals like in Evertrail?”
    • 亮点:为游戏提出建设性的添加目标的想法。
  5. “👍 Ulterior - Motive_:This is exactly the kind of thing I’ve been looking for, something to clamp down on a lot of the options a CYOA type RP could go!”
    • 亮点:表明这个项目符合自己的需求并且具有独特功能。

情感分析

总体情感倾向是积极的。主要分歧点较少,大家基本都对游戏表示支持或提出建设性意见。可能的原因是这是一个比较新颖的基于LLM的幻想游戏项目,大家对新事物充满好奇与期待,并且AbaGuy17积极分享开发过程并接受建议。

趋势与预测

  • 新兴话题:新兴世界构建以及带有长期记忆的自发NPC需求,可能会成为后续游戏开发中的重要关注点并融入到这个游戏中。
  • 潜在影响:如果这个游戏进一步发展完善,可能会带动更多关于LLM在游戏开发中的应用探索,为游戏开发领域带来新的思路和方向。

详细内容:

《关于 LLM 幻想游戏的热门讨论》

在 Reddit 上,一个题为“LLM Fantasy game”的帖子引起了众多网友的关注。该帖主要介绍了作者正在开发一款利用 LLM 的幻想游戏,LLM 会提供 3 个选择,玩家从中选择其一,从而展开一个部落的故事。虽然游戏界面不太美观,但效果出人意料地好。作者支持 OpenAI、Anthropic 和本地的 LLMs 与 LM Studio,只使用结构化输出。同时,作者不知道下一步该怎么做,不确定是否有人感兴趣,不想为托管和使用 LLM 付费,但可以上传代码。此帖获得了大量的点赞和众多评论。

讨论的焦点主要集中在以下几个方面: 有人认为这款游戏看起来很酷,对查看代码表现出了兴趣。 有人提出若有可用的本地 LLM,不应强制要求有 OpenAI API 密钥。 还有人觉得这款游戏看起来很棒,很乐意在本地运行。也有人建议增加像在 Evertrail 中的目标设定。

有用户分享道:“这正是我一直在寻找的那种东西,可以限制 CYOA 类型角色扮演的很多选择!这很容易调整以制作这种风格的任何其他游戏。”

作者回应称,这起初只是一个关于结构化输出效果的实验,碰巧自己喜欢幻想故事。

目前,作者已上传了代码并推送了一些更新,还设置了一个可以选择 llm 提供商和模型的设置面板。

在这场讨论中,大家对于这款游戏的创新和可能性表现出了浓厚的兴趣,同时也对其进一步的发展提出了各种建议和期望。但如何在保证游戏体验的同时解决技术和资源方面的问题,仍是需要深入探讨的关键所在。