原贴链接

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讨论总结

原帖展示了一个D&D世界构建应用的概念设计,包括相关流程图。评论者从不同角度进行讨论,有人提出原流程图难懂并给出建议,有人推荐相关的研究或项目作为参考,还有人表示已构建类似软件且可能开源,也有人针对软件设计提出改进建议,整体氛围积极且具有一定的专业性。

主要观点

  1. 👍 原流程图不易理解,应编写带编号的工作流程。
    • 支持理由:原流程图较难理解,编号工作流程有助于理解。
    • 反对声音:无。
  2. 🔥 推荐LIGHT项目作为原帖作者的参考。
    • 正方观点:该项目与原帖内容有重叠,部分想法可能有用。
    • 反方观点:无。
  3. 💡 已完全构建相关软件且可能很快开源。
    • 解释:评论者已经构建了类似软件,且即将开源,包含软件的构建状态、功能特点等重要信息。
  4. 💡 应用结构比选择模型更重要。
    • 解释:在软件设计中,结构的重要性高于模型选择。
  5. 💡 聊天界面格式不适用于此软件。
    • 解释:此软件采用聊天界面格式没有意义,有其他更合适的展示形式。

金句与有趣评论

  1. “😂 Please write a workflow with numbering, as it is, its a bit difficult to follow.”
    • 亮点:直接指出原流程图的问题并提出简单有效的解决办法。
  2. “🤔 You might want to check out this research project for reference: LIGHT. It’s a "large - scale fantasy text adventure game research platform" and there’s enough overlap with what you’re trying to do that some of their ideas might be useful.”
    • 亮点:为原帖作者提供了一个有参考价值的项目。
  3. “👀 我已经完全构建了这个(软件),并且可能很快将其开源。”
    • 亮点:表明已构建类似软件且即将开源,是比较吸引眼球的成果分享。

情感分析

[总体情感倾向积极,主要分歧点较少,可能的原因是这是一个较为专业领域的讨论,大家更多地关注技术本身,在建设性的氛围中交流,提出自己的观点、建议或者分享成果。]

趋势与预测

  • 新兴话题:[可能会进一步讨论如何更好地整合各种工具和功能到这个世界构建软件中]
  • 潜在影响:[如果这些软件概念得以成功实施,可能会对D&D游戏的世界构建效率产生积极影响,甚至可能影响到其他类似的需要构建复杂世界观的领域。]

详细内容:

《关于 D&D 互动世界构建应用程序的热门讨论》

近日,Reddit 上出现了一个关于 LLM、RAG 等技术驱动的 D&D 互动世界构建应用程序的帖子,引发了众多关注。该帖子包含一张详细的流程图,展示了这个软件概念的设计和工作原理,获得了大量点赞和众多评论。

帖子主要讨论的方向集中在这个软件概念的可行性、实际应用场景以及可能面临的挑战等方面。

文章接下来要探讨的核心问题是:这个软件概念能否真正提高世界构建者的工作效率,以及如何更好地实现和优化。

在讨论中,有人指出可以通过结构化输出来实现准确可靠的工具调用,但工具需要按照给定数据正常工作。还有人认为,不能期望 LLM 给出无需人工审查的“准确”输出,并且可靠的 RAG 实现起来成本较高、有一定难度。此外,时间成本也是一个问题,需要更强大的硬件或较小的模型,以跟上操作。有人建议去除工具使用,仅依靠 RAG 搜索来协助工作,或者使用函数调用但在更改前强制人工审查。

有人认为应明确具体的期望成果,比如是想要一个由 LLM 驱动的 DM 助手应用,还是用于跟踪世界状态并辅助玩家的应用,因为这两者需要不同的方法。

有用户分享道,自己意识到若要将其真正实现为软件系统,还有很多缺失的部分。也有人提到若不是专注于代理对话部分,或许某些项目更接近所需的世界构建助手,并提供了相关链接。

还有人表示已完全构建并计划可能很快开源整个图形流,用户可随时查看任何位置的情况,它能搜索互联网并带回数据在库中整理以解决问题。

有人提出了一些见解,比如想办法将更多 Obsidian 功能(如标签)集成到流程中;通过硬编码 Obsidian 风格的 Markdown 到提示中,并使用 JSON 模型作为中间件;认为在此时应用结构可能比选择模型更重要;不认为聊天界面格式对此有用,或许像 ComfyUI/Figma/Sankey 图表这样的形式更有助于对可用输入选择进行建模;还应考虑提示注入如何使创建过程更具动态性。

讨论中的共识是大家都期待这个软件概念能为世界构建工作带来便利和效率提升。特别有见地的观点是关于如何优化应用的结构和功能集成,这为讨论增添了深度和实用性。

总之,这次关于 D&D 互动世界构建应用程序的讨论丰富且深入,为软件的进一步发展提供了多样的思路和方向。