原贴链接

仅提供了一个链接:https://huggingface.co/TheDrummer/Cydonia-22B-v1.3,无更多可翻译内容

讨论总结

该讨论主要聚焦于Drummer’s Cydonia 22B等模型,包含不同版本之间的比较,如v1.2和v1.3版本在角色扮演方面的表现差异。有用户分享模型相关的链接,也有用户对模型进行评价,如肯定模型在保持文本格式方面的能力、赞扬某些模型是最好的RP模型等。同时还涉及硬件对模型在角色扮演方面真实性的影响,以及tokenizer相关的疑惑探讨,整体氛围偏向技术交流和积极评价。

主要观点

  1. 👍 希望自己的22B版本与其他不同
    • 支持理由:有人曾说所有22B都一样,所以希望自己的有所区别
    • 反对声音:无
  2. 🔥 Cydonia 22B的v1.2版本在角色扮演时更能保持在正轨上
    • 正方观点:Quiet_Joker在角色扮演场景测试中发现v1.2表现更好
    • 反方观点:TheLocalDrummer表示v1.3有其独特之处,不是v1.2的替代品
  3. 💡 Cydonia是一个很不错的全方位模型
    • 理由:JungianJester使用后的评价,虽在角色扮演方面受硬件限制但整体不错
  4. 💡 v1.3版本有有趣且动态性强的特点
    • 理由:TheLocalDrummer提到一些测试者发现v1.3具有此特点
  5. 💡 帖子作者制作的是最好的RP模型
    • 理由:_yustaguy_认为帖子作者做出的RP模型表现出色

金句与有趣评论

  1. “😂 Someone once said that all 22Bs felt the same. I hope this one stands out as something different.”
    • 亮点:表达对自己的22B版本独特性的期待,反映出不认同所有22B都一样的观点
  2. “🤔 I actually tried it but… i prefer the V1.2 better. For some reason it stayed more in track with the roleplay rather than then 1.3”
    • 亮点:直接表明对不同版本在角色扮演中的偏好并给出比较结果
  3. “👀 Man, you make the best RP models”
    • 亮点:对帖子作者制作RP模型能力的高度肯定

情感分析

总体情感倾向是积极的,大部分评论者对模型进行正面评价。主要分歧点在于Cydonia 22B不同版本的优劣,如v1.2和v1.3版本在角色扮演场景下的表现。原因是不同用户的测试场景和需求不同,导致对不同版本有不同的评价。

趋势与预测

  • 新兴话题:tokenizer被合并和“损坏”情况对模型的影响可能会引发后续讨论。
  • 潜在影响:这些关于模型的评价和讨论有助于模型开发者改进模型,也为其他用户在选择模型时提供参考依据。

详细内容:

标题:Drummer 的 Cydonia 22B v1.3 与 The Behemoth v1.1 引发的热烈讨论

近日,Reddit 上关于 Drummer 的 Cydonia 22B v1.3 和 The Behemoth v1.1 的讨论十分火热,该帖子获得了众多关注,评论数众多。原帖提供了相关模型的链接:https://huggingface.co/TheDrummer/Cydonia-22B-v1.3 ,引发了大家对于模型版本、性能等方面的热烈探讨。

在讨论中,主要观点呈现多样化。有人表示所有 22Bs 感觉都一样,希望这个版本能有所不同。有人从两个测试者那里获得了“PsyCet”的感觉。还有人对文件的版本标注提出疑问,认为版本标注是 v2q 令人困惑,有人解释称发布者喜欢拉丁字母,每个模型系列都会有多次修订。

有用户称赞这是一个很棒的模型,擅长保持文本格式正确。有人称发布者制作的 RP 模型是最好的,对 unslop nemo 和 roccinante 的表现感到惊艳。也有人表示实际上尝试了但更喜欢 V1.2 版本,认为在某些角色扮演场景中 V1.2 表现更好。发布者则称 V1.3 肯定不是 V1.2 的替代品,一些测试者认为其行为有趣且有活力,值得正式发布,推荐在开放式场景中使用。

还有用户认为 Cydonia 是一个全面优秀的模型,但由于自身只有 3060 GPU,在角色扮演方面不够真实,而 Rocinante-12B-v1.1-Q6_K 表现较好。有人对 Behemoth 的 tokenizer.json 被合并和“损坏”的情况提出疑问,发布者表示担忧,但有测试者未发现量化方面的问题,也有人猜测可能会导致输出中出现奇怪的标记。

讨论中的共识在于大家都对模型的性能和特点非常关注,希望能找到更优秀的版本和配置。独特的观点如对 GPU 影响角色扮演真实性的分析,丰富了讨论的深度和广度。

总的来说,这次关于 Drummer 的 Cydonia 22B v1.3 和 The Behemoth v1.1 的讨论,充分展示了大家对于模型技术的热情和深入探索,也为模型的改进和优化提供了宝贵的意见和方向。