此为视频链接:https://v.redd.it/erjdw6ej6b9e1/DASH_720.mp4?source=fallback,无更多文字内容可翻译
讨论总结
原帖发布了LLM在国际象棋竞技场对决的视频,评论者们展开多方面讨论。有人认为原帖概念很棒并打算创建新竞赛,有人分享了项目的开源情况和相关链接,也有人对视频中模型的表现提出质疑,还有象棋大师给出评价并探讨改进方式,此外还涉及到一些技术问题的解决、对棋步和标题表述的看法等内容,整体讨论氛围积极且富有探索性。
主要观点
- 👍 原帖概念很棒
- 支持理由:可发展出更多有趣的竞赛形式
- 反对声音:无
- 🔥 视频中的模型在LLM国际象棋领域表现差
- 正方观点:与弱象棋引擎相比棋步糟糕
- 反方观点:无
- 💡 可以尝试将LLM模型与弱象棋引擎搭配作为工具
- 理由:可能改善下棋表现
- 🤔 现在有机会与LLMs对弈,未来其可能会强大到碾压所有人
- 解释:LLMs能力处于发展进程中
- 😎 认为PGN是提供给LLMs的糟糕格式
- 支持理由:在相关项目中发现LLMs对PGN处理能力差
- 反对声音:无
金句与有趣评论
- “😂 Hmmm this is a fantastic concept.”
- 亮点:直接表达对原帖概念的赞赏
- “🤔 I wouldnt use the term triumph here. More like stumbled into a terminal condition randomly.”
- 亮点:对原帖标题用词提出异议
- “👀 I’m very out of practice when it comes to chess, but that was hilarious.”
- 亮点:从下棋生疏者的角度看待棋局觉得有趣
- “😎 PGN is probably one of the worst format to provide it to LLMs.”
- 亮点:指出LLMs处理PGN格式的问题
- “👍 this is a fun project.”
- 亮点:对项目表示肯定
情感分析
总体情感倾向为积极探索。主要分歧点在于对视频中模型表现的评价,部分人认为表现差,部分人觉得有趣或者肯定项目的探索价值。可能的原因是不同的用户从不同的角度看待LLM在国际象棋领域的表现,如技术角度、娱乐角度等。
趋势与预测
- 新兴话题:通过特定方式改进LLM在下棋方面的表现,如与弱引擎搭配、微调等。
- 潜在影响:可能促使更多人关注LLM在棋类游戏中的应用并探索更好的实现方式,推动相关项目的发展。
详细内容:
《Reddit 热议:LLM 在下棋领域的表现与探索》
近日,Reddit 上一则题为“Watch Groq Llama3.3 triumph over xAI Grok in the LLM Chess Arena!”的帖子引发了广泛关注。该帖子包含一个视频链接:https://v.redd.it/erjdw6ej6b9e1/DASH_720.mp4?source=fallback ,获得了众多点赞和大量评论。
帖子引发的主要讨论方向集中在 LLM 模型在下棋方面的表现、改进方式以及潜在的应用前景。核心问题在于如何提升 LLM 在下棋中的能力,以及 LLM 与传统下棋工具结合的可能性。
有人认为这是一个很棒的概念,并打算修改代码举办竞赛,还可能设置奖金。有人表示期待看到成果,也有人认为这是个好主意。
有用户分享道:“我 30 年前在大学写过一个模糊逻辑的象棋程序,它只考虑下一步,而不是之后的步骤,人类玩几次就能打败它。确定国王的棋子价值是最难的部分,价值过高会影响游戏表现。”
有人指出两个模型的表现都非常糟糕,建议直接让它们预测游戏结果。也有人认为可以将 LLM 模型与较弱的象棋引擎结合,还有人认为 GPT - 2 曾是最好的象棋 LLM。
有人提出通过根据象棋书籍和类似数据进行微调,然后将微调后的 LLM 与 Stockfish 连接。有人认为可以利用 Stockfish 进行分析,让 LLM 进行文字评论。
有人说某些 LLM 可以不记忆棋局就能下棋,能像其他象棋神经网络一样预测好的走法。
有人提到可以使用“tool calling”,利用 LangChain 调用工具。但也有人质疑,这种情况下为何不直接使用 Stockfish。
一位象棋大师表示,与较弱的象棋引擎相比,这些模型的走法很糟糕,但能看到有成果还是不错的。
有人指出为 LLM 提供 PGN 格式可能效果不佳,也有人提到寻找正确的提示比听起来更微妙。
目前来看,虽然 LLM 在下棋方面表现不佳,但大家对其未来的发展和改进充满期待。
感谢您的耐心阅读!来选个表情,或者留个评论吧!