这看起来相当酷,不过我认为它目前还不适合家庭使用,因为他们首先瞄准的是服务器组。我希望我们能得到它的零售版本!听起来他们处于概念验证阶段。所以也许2026年将会很有趣。如果更多公司能够以更低成本进行训练,我们可能会得到更多的开源模型。
其中很多内容我理解不了,但听起来他们基本上就是将固态硬盘(SSD)和双倍数据速率同步动态随机存储器(DDR)连接到图形处理器(GPU),从而创建一个GPU可识别的统一内存空间。真希望这些文章能有更多关于内存带宽和尺寸规格的内容。
讨论总结
本次讨论围绕公司计划增加外部GPU内存展开。原帖作者对这项技术表示期待,尽管认为目前该技术针对服务器堆栈,离家用还有距离。评论者们从不同角度进行讨论,包括对技术本身的质疑、提出改进方向以及对原帖作者存在拼写错误的讽刺等。
主要观点
- 👍 CXL内存扩展技术受PCIe接口带宽限制
- 支持理由:CXL构建于PCIe phi之上,受该接口带宽限制,即便PCIe发展到Gen 5和Gen 6,速度也不比从CPU内存移动数据快。
- 反对声音:无
- 🔥 CXL原本为CPU增加内存设计,对GPU帮助存疑
- 正方观点:CXL是为CPU增加内存而设计的,其受PCIe链路限制,与CPU传输会产生竞争,所以对GPU帮助不大。
- 反方观点:无
- 💡 应摒弃PCIe,采用更宽/更快的总线
- 解释:为了更好地进行外部GPU内存扩展,需要改进目前的接口状况。
金句与有趣评论
- “😂 Bro is into advanced AI but can’t figure out spellcheck”
- 亮点:以一种讽刺的方式指出原帖作者可能存在拼写错误,同时提及原帖作者涉足高级AI领域。
- “🤔 CXL is build on top the PCIe phi, so it’s limited by that interface’s bandwidth.”
- 亮点:准确指出CXL技术受PCIe接口带宽限制的关键问题。
- “👀 CXL was designed to add more RAM to CPUs beyond what physically fits on DIMM slots and current DIMM available capacity. I honestly don’t see how it would help GPUs when it’s limited by the same PCIe link, and will contend transfers to and from the CPU.”
- 亮点:详细阐述CXL原本为CPU设计以及对GPU帮助存疑的观点。
情感分析
总体情感倾向比较复杂,既有对技术的理性质疑和改进建议,也有对原帖作者的讽刺。主要分歧点在于对CXL技术对GPU是否有帮助以及原帖作者的态度上。可能的原因是大家从不同的关注点出发,技术爱好者关注技术本身的合理性,而有些人更关注原帖作者表述的细节。
趋势与预测
- 新兴话题:目前还没有明显的新兴话题,但如果继续讨论可能会围绕如何克服CXL技术在GPU应用上的限制展开。
- 潜在影响:如果相关技术得到改进,可能会对GPU性能提升以及人工智能领域的发展产生积极影响,特别是在模型训练成本降低和开源模型增多方面。
详细内容:
《关于公司计划添加外部 GPU 内存的热门讨论》
在 Reddit 上,一则关于公司计划添加外部 GPU 内存的帖子引发了众多关注。该帖子包含了两个相关链接:https://blocksandfiles.com/2025/01/13/panmnesia-gpu-cxl-memory-expansion/ 、https://www.archyde.com/panmnesia-wins-ces-award-for-gpu-cxl-memory-expansion-technology-blocks-and-files/ 。
帖子作者认为这看起来很酷,虽然目前并非针对家庭使用,因为可能首先瞄准的是服务器堆栈。作者还希望能有零售版本,并表示现在处于概念验证阶段,也许 2026 年会很有趣。同时,提到了很多超出自己理解范围的内容,比如似乎是将 SSD 和 DDR 连接到 GPU 以创建统一的内存空间,但希望文章能有更多关于内存带宽和大小规格的信息。此贴获得了较高的关注度,评论区也展开了热烈讨论。
讨论的焦点主要集中在这一技术与其他类似技术的区别,以及其在实际应用中的可行性和局限性。有人指出:“CXL 旨在为 CPU 添加超出 DIMM 插槽物理容量和当前可用 DIMM 容量的更多 RAM。但由于受到相同的 PCIe 链路限制,真不明白这对 GPU 有何帮助,而且还会与 CPU 的传输产生竞争。” 还有人表示:“据我所知,GPU 可以使用其控制器直接从内存板请求权重,并使用硬件页面,而不是 CUDA 内存页面的软件方法。” 也有人提到:“也许我没表达清楚。CUDA 已经允许您将 RAM 的区域映射为 GPU 直接访问。GPU 硬件将负责在 VRAM 和系统 RAM 之间交换页面。只需谷歌:nvidia 系统回退策略。对于在 GPU 上运行的代码来说,这是完全透明的。” 有人好奇:“我不知道这个新(ish)驱动程序功能。我想知道它在幕后是如何工作的,因为似乎没有一种编程方式来实现它。” 还有人回应:“这个功能已经存在很长时间了。它没有被广泛使用,因为与常规 DRAM 相比,PCIe 太慢了。” 有人认为:“是啊,我知道 CPU 对系统 RAM 是这样做的,但在 VRAM 上这样做要复杂得多,因为并行系统的性质。”
有趣的是,有人提出:“也许这就是为什么他们不列出带宽,因为它太慢了?” 还有人说:“现在他们需要摆脱 PCIe ,转而支持更宽/更快的总线。”
这场讨论展示了大家对新技术的关注和思考,不同观点的碰撞也让人们对这一技术有了更全面的认识。但关于这一技术能否真正改变行业格局,还需要时间和更多的实践来验证。
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