编辑:内存减少35%(原50%错误)。如果你在RAG、工具使用、代理等方面需要长文本处理,英伟达发布了一个新库使其变得非常简单。总结:你可以在内存减少35%的情况下获得128k的文本处理量。这里有一篇相关的博客文章:https://huggingface.co/blog/nvidia/kvpress
讨论总结
该讨论围绕Nvidia开源的以35%更少内存获得128k上下文的库展开。其中涉及到标题与正文关于内存减少比例表述不一致的疑惑,对该库在不同推理引擎中的适用性、与已有技术的比较、兼容性等问题的探讨,还有人对该技术存在负面评价,总体是围绕这一新技术进行多方面的技术讨论。
主要观点
- 👍 标题与正文关于内存减少比例表述存在差异
- 支持理由:标题提到50%,正文第一行提到35%,总结部分提到18%
- 反对声音:无
- 🔥 对Nvidia新库提出谁需要实现的疑问
- 正方观点:新库有新特性,想知道哪些推理引擎会采用
- 反方观点:部分推理引擎可能已有等效功能
- 💡 对Nvidia新库与已有kv缓存压缩效果的比较存疑
- 解释:不清楚新库是否比现有大多数工具中的kv缓存压缩更好,自己使用8位量化效果不错
- 💡 新库不适用于ollama,给出与torch相关的原因
- 解释:新库修改了torch中的前向传递,提供了参考网址和试用网址
- 💡 对Nvidia新库能否与LLMLingua 2共同使用表示疑问
- 解释:对新库与已有类似技术的兼容性或替代关系不清楚
金句与有趣评论
- “😂 标题: 50% 少\n> 第一行: 35% 少\n> 总结: 18% 少”
- 亮点:简洁地呈现出标题、正文、总结中关于内存减少比例的差异,直观地表达疑惑
- “🤔 谁需要实现这个? 所有像vLLM这样的推理引擎吗?”
- 亮点:直接提出关于新库应用场景的关键问题
- “👀 Is it better than the kv cache compression already available in most tools?”
- 亮点:对新库与已有技术的比较提出疑问,引发后续讨论
- “😎 I think you are suggesting quantization here.”
- 亮点:在关于技术比较的讨论中,对他人观点进行推测性理解
- “🤨 Not lossless, dumb.”
- 亮点:直接表达对新技术的负面看法,简洁有力
情感分析
总体情感倾向以中性的技术探讨为主。主要分歧点在于对Nvidia新库的评价,部分人对其存在疑惑、好奇,例如在技术适配性、与其他技术比较方面;也有人对其持负面态度,认为该技术不是无损的。可能的原因是不同用户从不同技术需求和角度出发,有的关注其创新性和适用性,有的关注其技术性能是否无损。
趋势与预测
- 新兴话题:关于该技术的实现指南可能成为后续讨论的话题,因为有用户已经表示好奇。
- 潜在影响:如果该技术能在更多的相关项目或引擎中得到应用,可能会对长文本处理领域的内存优化产生积极影响;若存在兼容性问题不能解决,则可能影响其推广和使用。
详细内容:
标题:Nvidia 开源长上下文优化技术,引发热烈讨论
最近,Reddit 上一个关于“Nvidia 刚刚开源了他们的长上下文优势——减少 35%内存实现 128k 上下文”的帖子引发了广泛关注。该帖子获得了众多点赞和大量评论。原帖介绍了 Nvidia 发布的新库,称能以更少的内存获取更长的上下文,还提供了相关博客的链接https://huggingface.co/blog/nvidia/kvpress。
讨论的焦点主要集中在这项技术的实际效果和应用范围。有人指出标题中的数据与第一行的不一致,认为实际节省可能不到 10%。有人质疑谁需要实施这项技术,是否所有的推理引擎都适用。还有人关心它能否与 ollama、LLMLingua 2 等工具结合使用,以及是否存在实施指南。
有人表示 KVPress 可以与量化技术一起使用,进一步降低内存需求。也有人认为它似乎与 HF Transformers 紧密相关,其他工具如 Exllama 若想实现需要努力。有人好奇这是系统内存还是视频内存需求,回答称主要使用 GPU 运行大模型,是 GPU VRAM 需求。有人直言不是无损的。
讨论中的共识在于大家都对这项技术表现出了浓厚的兴趣,并期待其能带来实际的性能提升和更广泛的应用。但对于其具体效果和适用场景,存在诸多争议和疑问。
总之,Nvidia 此次开源的长上下文技术在 Reddit 上引发了热烈的讨论,大家都在期待更多明确的信息和实际应用的效果。
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