太长不看版(TL;DR):示例聊天1 / 2 它可用于普通角色扮演(RP,非文字冒险),而且效果很棒。
也许你和我有过同样的情况,看到Wayfarer Large 70b的发布公告……
- 一个文字冒险模型
- 很残酷并且会让你失败
- 是Llama3.3的微调版本
……然后心想:**哇,这些都是我不感兴趣的东西。**我不使用文字冒险风格,我通常不想在角色扮演中死亡,而且Llama3非常草率/重复,即使微调通常也无法摆脱这些问题。所以,当我下载Wayfarer Large,将其放入我的常规设置中时,相当绝望……嗯,你看到标题了。让我们谈谈细节。
可用于“普通”角色扮演
尽管它是一个文字冒险模型,但你可以像使用其他任何模型一样使用它,而无需调整设置。我的示例角色有一个冒险设定,但这个模型也适用于日常生活类的角色扮演。或者任何你感兴趣的类型。
简短形式的角色扮演
Wayfarer是少数能写短文的模型之一(见示例)。如果你喜欢这一点,那肯定是主观的。但它有一些优点:
- 没有草率/重复的空间(即使有,你也会很快注意到)
- 即使每秒1.5个标记(tok/s)也可使用
- 你可以更多地互动,而无需等待生成/阅读
就是很棒的角色扮演
通常微调只关注“减少草率”,但我认为还有更多因素能让角色扮演变得更好(你可以在这里阅读我更多关于角色扮演的杂谈)。尽管帖子很短,但Wayfarer包含了所有必要的内容。
它推动情节发展,相当智能。对话感觉自然,有时会开玩笑,很机智。并且它能正确引用上下文(周围环境之类的),这是我有点在意的一点。
并非极其邪恶
他们宣传它是个疯子,但它……还好。我敢打赌你可以提示它成为一个疯狂的杀人狂,但它从未随机试图杀死我。它只是没有很强的积极偏向,你可以和它进行有趣的争论。我想(?)这是人们更想要的,而不是一个杀人狂。我会说它有很大的“情绪范围” - 它可以对你生气,但也可以不生气。
它不像DeepSeek - R1那样突然在你的高中戏剧中加入大屠杀情节。如果R1是《权力的游戏》,Wayfarer就是《指环王》。
局限性
请记住:我根本没有调整我的提示来适应Wayfarer。你可以在示例聊天的末尾找到我的系统提示和角色卡片。所以,通过更好的提示,你肯定可以从这个模型中得到更多。
很少会陷入无法推进故事的情况。
极少切换到“你”的风格。
简短形式不是每个人都喜欢的。但你也许可以通过提示来改变?
不喜欢写角色的想法。
不非常严格地遵循角色卡片。也许是我的提示有问题。
不会像我希望的那样描述周围环境。
在正常提示下仍然有一些积极偏向……?
我如何运行它?
我在2个3090(48GB显存)上运行这个量化模型([VoidStare_Wayfarer - Large - 70B - Llama - 3.3 - EXL2 - 4.65bpw - h6](https://huggingface.co/VoidStare/Wayfarer - Large - 70B - Llama - 3.3 - EXL2 - 4.65bpw - h6))。使用3090 + 3060(= 36GB显存),你可以运行3bpw的量化模型。由于它的帖子很短,部分在CPU上运行也可以。
另外,如果你想支持创作者,可以使用aidungeon订阅来运行它。
所以,它是一个完美的模型吗?不,显然不是。
但对我来说,这是自Mistral - 123b大型微调以来最有趣的模型。而且,除了直接使用它,我敢打赌合并它或在其基础上进行微调会非常有趣。
讨论总结
该讨论围绕Wayfarer Large模型展开,原帖介绍了该模型在正常角色扮演中的适用性、短形式角色扮演的特点、角色扮演表现良好、并非如宣传般疯狂邪恶,同时也提到了模型的局限性。评论者们从不同角度对模型进行评价,包括对无正向偏差模型的支持、对模型不遵循角色卡的看法、对模型特定局限性的认可或不满,还有与其他模型的比较、对模型背后可能存在的关联的猜测以及推广包含该模型的免费测试版等内容。
主要观点
- 👍 支持没有正向偏差的模型
- 支持理由:未提及具体理由,可能与角色扮演的真实感需求有关。
- 反对声音:无。
- 🔥 Wayfarer不遵循角色卡是个很大的问题
- 正方观点:对于角色扮演来说角色卡是重要依据,不遵循会影响体验。
- 反方观点:无。
- 💡 该模型仍值得去尝试
- 解释:虽然有局限性,但在角色扮演方面有独特表现。
- 😎 遵循角色卡和正向偏差可能存在关联
- 解释:评论者根据自身经验和对模型的观察进行的推测。
- 🤔 R1能紧密遵循角色卡且无正向偏差,但存在其他缺点
- 解释:以R1为例说明角色卡遵循和正向偏差的关系并非绝对。
金句与有趣评论
- “😂 pip25hu:I’m all for more models without positivity bias, though not following cards is something of a deal - breaker for me, especially compared to R1. Still, it sounds like something worth checking out.”
- 亮点:表达了对无正向偏差模型的支持,同时指出不遵循角色卡的严重性,但仍认可模型值得一试。
- “🤔 a_beautiful_rhind:Its a little weak in ERP and on formatting, but overall I liked it.”
- 亮点:客观评价模型在某些方面的弱点,但整体持喜爱态度。
- “👀 Ravenpest:Wasnt the author of the original Mythomax behind this? Not surprised its so good. Mytho was legendary.”
- 亮点:通过对模型关联的猜测来解释对Wayfarer Large表现好的理解。
情感分析
总体情感倾向是正面的。主要分歧点在于Wayfarer不遵循角色卡这一特性,部分人认为这是严重问题,部分人则未提及或不认为这是阻碍。可能的原因是不同用户对角色扮演中角色卡遵循程度的重视程度不同,以及对模型其他特性的综合考量差异。
趋势与预测
- 新兴话题:原Mythomax的作者是否参与Wayfarer Large相关事务可能会引发进一步探究。
- 潜在影响:如果更多人关注到Wayfarer Large模型的优点,可能会影响相关角色扮演模型的发展方向或用户的选择倾向。
详细内容:
标题:Wayfarer Large 模型引发的热门讨论
近日,Reddit 上关于 Wayfarer Large 模型的讨论热度颇高。原帖https://pastebin.com/BEXz8399详细介绍了该模型的相关情况,称其在正常角色扮演(RP)中表现出色。此帖获得了众多关注,引发了一系列热烈的讨论。
讨论的焦点主要集中在以下几个方面:
有人表示,自己更倾向于没有积极性偏差的模型,不过模型不严格遵循角色卡这点对自己来说是个较大的问题,相比之下 R1 模型在遵循角色卡方面做得更好。但也有人好奇遵循角色卡和积极性偏差之间是否存在关联,或许需要更好的强化学习调整来实现既能做一些“疯狂”的事又能遵循角色卡。
还有用户提到,Llama3 及更新版本的审查较严,影响了所有的微调,可能导致一些自我审查和重复的问题。
有人称 Wayfarer Large 模型不喜欢写角色的想法,但这一点却让另一些人很满意,表示“不用多说——我被吸引了”。
也有用户将其与其他模型进行比较,认为它在某些方面优于 Anubis 等模型。
一位用户分享了自己的个人经历,称有免费的测试版,其中包含 Wayfarer 以及 Skyfall 和 Anubis pro,并提供两周的免费使用,欢迎有兴趣的人获取邀请。
总体而言,Wayfarer Large 模型虽然并非完美,但依然引起了大家的浓厚兴趣,对于其在角色扮演中的表现,大家看法不一,但都为相关的讨论提供了有价值的观点。
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